¿Cuánto ancho de banda precisa realmente un servidor de juegos? Todo cuanto tienes que saber

Si estás pensando en montar tu propio servidor para divertirse con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, probablemente te hayas hecho el interrogante del millón: ¿Mi conexión a internet es suficiente?

Con frecuencia nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, hace aparición el temido lag, las desconexiones y una experiencia de juego frustrante.

En este articulo, desglosamos cuánta agilidad necesitas realmente y qué factores influyen en el desempeño.


1. La regla de oro: La subida es más esencial que la bajada

Cuando navegamos en internet o observamos Netflix, lo que importa es la velocidad de descarga (download). No obstante, para un servidor de juegos, la agilidad de subida (upload) es la clave.

Tu servidor debe enviar todo el tiempo información a todos los players conectados (situaciones, acciones, disparos, cambios en el planeta). Si tu velocidad de subida es lenta, los players verán "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps necesitas?

Aunque cada juego es diferente, hay una estimación general que puedes utilizar como punto de partida:

  • Juegos rápidos (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (FPS como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con varios datos (ARK, Rust): Pueden necesitar 2 Mbps o más por jugador, en especial si existen muchas creaciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si quieres alojar un servidor de Minecraft para diez amigos, necesitarías por lo menos 10 Mbps de subida estables dedicados de forma exclusiva al servidor.

3. Componentes que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos factores pueden disparar el consumo:

El Tick Rate (Continuidad de actualización)

Es la proporción de veces por segundo que el servidor calcula lo que pasa en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks consume el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, puesto que envía información con el doble de continuidad.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene 100 mods o texturas adaptadas que los players deben descargar al ingresar, la utilización de datos en esos picos va a ser altísimo.

El planeta y la dificultad

En juegos tipo servidores uptime garantizado "sandbox" como 7 Days to Die, cuanta más parte del mapa esté explorada y mucho más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más packs de datos van a deber mandarse.

4. Latencia (Ping): El compañero discreto del ancho de banda

Puedes tener 1 GB de agilidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego irá mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la agilidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), ya que ofrece un ping bajo y, lo más importante, una conexión simétrica (misma velocidad de subida que de bajada).

5. Consejos para mejorar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Utiliza cable Ethernet: Jamás, bajo ninguna circunstancia, alojes un servidor profesional o semiprofesional mediante Wi-Fi. La pérdida de paquetes acabará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No permitas que entren mucho más players de los que tu agilidad de subida puede aguantar.
  3. Cierra apps en segundo plano: Si andas jugando en exactamente la misma máquina que alberga el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Hosting De afuera: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es desequilibrado, alquilar un VPS o un servidor dedicado tiende a ser la opción mejor. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o más.

Resumen rápido

Número de jugadoresVelocidad de subida recomendada
2 - 5 jugadores5 - 10 Mbps
5 - 20 players20 - 50 Mbps
+20 playerscien Mbps o Fibra dedicada

Conclusión: Para la mayor parte de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra moderna (300 Mbps o mucho más) es mucho más que bastante. El auténtico reto surge cuando intentas hacer una red social grande desde casa.

¿Tienes dudas sobre un juego específico? ¡Déjanos un comentario y te ayudaremos a calcular tus pretensiones!


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